<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Frameset//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-frameset.dtd">
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	<title>类型设置</title>
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	<div class="main">
	  <h1 class="main__title--h1 main__title--h1--v03">类型设置</h1>
	  <ul class="breadcrumb">
	    <li><a href="01.html">RPG Maker MV</a></li>
		  <li>&gt;</li>
		  <li><a href="01_08.html">数据库</a></li>
		  <li>&gt;</li>
		  <li>类型设置</li>
	  </ul>

		<div class="main__section">
		  <h2 class="main__title--h2">数据的作用</h2>
		  <p> 类型时一些名称参数的集合，例如游戏元素，技能种类，武器种类，防具种类，装备种类等。此处进行的设置会在每个设置窗口的类型部分中反映出来。</p>
		</div><!-- /main__section -->

		<div class="main__section">
		  <h2 class="main__title--h2">参数详细信息</h2>
		  <div class="al-c mt20px mb20px">
				<img src="../inc/img/01_08_13_img01.png" height="650" width="1019" alt="" />
			</div>
		  <h3 class="main__title--h3--sub"> Elements（元素） </h3>
		  <p>元素名称的列表。在列表中点击你想要编辑的名称，然后在下方的区域修改它。如果你想要增加或减少名称的数量，请点击[Change Maximum（更改最大值）]按钮，然后指定新的数量。 <br />
		    <br />
		    这个名称会在编辑器中做选择的时候使用。你可以使用技能和武器数据来更改元素的详细信息。This name will be used whenever making a selection in the editor. Changing the specific details of elements is done using skill and weapon data. </p>
		  <h3 class="main__title--h3--sub"> Skill Types（技能种类） </h3>
		  <p>在[Skill Types（技能种类）]部分指定的类型名称列表。更改名称的方法和[Elements（元素）]部分相同。</p>
		  <h3 class="main__title--h3--sub"> Weapon Types（武器种类） </h3>
		  <p>在[Weapon Types（武器种类）]部分指定的类型名称列表。更改名称的方法和[Elements（元素）]部分相同。</p>
		  <h3 class="main__title--h3--sub"> Armor Types（防具种类） </h3>
		  <p>在[Armor Types（防具种类）]部分指定的类型名称列表。更改名称的方法和[Elements（元素）]部分相同。 </p>
		  <h3 class="main__title--h3--sub"> Equipment Types（装备种类） </h3>
		  <p>在[Skill Types（装备种类）]部分指定的类型名称列表。更改名称的方法和[Elements（元素）]部分相同。 </p>
		</div><!-- /main__section -->


	</div><!-- /main -->

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